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Ven 5 Mai - 13:33


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Dans ce sujet, je vous demanderais de bien vouloir noter les différentes compositions d’attaque (militaires et surtout avec quel général) :

- La Fin du Monde
- Le Chaman
- Ruines Antiques
- Garrun Le trappeur
- Sauvez les Festivités de Noël
- Le Traîneau Volé





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helleonor
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Mar 13 Juin - 13:57


Ruines antiques

par Helleonor







niveau :26+  difficulté 4   1 joueur  72 h  5340 points d'expériences
Emmener 473 R- 66 M- 119 AAL- 160 S-totales 1000 unités (5 garnison)

Aventure faite avec un aguerri 3 juggernaut-3 premiers soins- 2 trot-3 tourne-casaques
2 vif d'esprit.Ceci et ma composition libre à vous de modifier( ou pas ) les compositions ou les unités.


CAMP 1   18 R- 1 S- 181 C         Pertes 16 R
CAMP 2   43 R-135 S                 Pertes 39 R
CAMP 3   17 R- 1 S- 182 C         Pertes 14 R
CAMP 4 (chef bandits)  11 R-1 S-152 C-36 AAL     Pertes 6 R
Les murs de pierres sont à détruire avec 1 recrue et 1 général taverne ou aguerri   pertes 0
CAMP 5 (le coasseur)boss   40 R- 160 S        Pertes 21 R
CAMP 6    84 R- 90 S                  Pertes 72 R
CAMP 7 Ce camp se fait en 2 vagues( sorcière des Marais 1 et Danseur de feu 80)
1 ère vague 30 R- 120 C     Pertes 30 R - 120 C 1 général taverne KO
2 ème vague  80 R-1 S-119 AAL      Pertes 67 R
CAMP 8    98 R-102 S        Pertes 86 R
CAMP 9    80 R- 66 M- 54 S  Pertes  73 R 45 M
Aprés l'aventure finie vous pouvez peut-être avoir une aventure en bonus
Moi j'ai eu "une nouvelle expérience" ainsi que des ressources  et 6245 points expériences




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