Alors on ne se moque pas mais j'ai mis des plombes à réussir ce scénario car je me plantais sans cesse.
Donc je me le suis fait en pas de fourmi et surtout en images car j'ai une tête percée. Je le partage
On suit bien les instructions et on lit aussi ce que j'ai ajouté sur les images sinon
risque d'échecPréparez dans un garde-manger avant même d'aller sur l'aventure une fois que vous l'avez déclenchée:
16 pelles
20 poisons
10 petites dynamites
6 moyennes dynamites
5 grosses dynamites
2 tavernes
4 résidences
2 nobles résidences
1 école
Ramassez:
9 cultures gâtées puis retournez sur l'île fabriquer des graines et des fertilisants
Les deux suivants sont à ramasser ultérieurement :
11 champignons malodorants
11 plantes luisantes
Posez:
9 graines sur les champs
9 fertilisants
Posez sur les rochers:
petites dynamites
moyennes dynamites
grosses dynamites
Ramassez les objets et préparez:
11 potions pestilentielles
11 décomposeurs
S'en servir que lorsque c'est demandé et que s'il ne reste qu'un seul choix sur chaque maison sinon ECHECCarte (Cliquez sur la carte pour avoir en taille réelle ...)
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ATTENTION A NE PAS UTILISER AUTRE CHOSE QUE PELLES ET POISONS SUR TOUS LES BATIMENTSCarte (Cliquez sur la carte pour avoir en taille réelle ...)
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ICI AUSSI ON RESTE MEFIANT ET ON COMMENCE PAR L'ECOLE SINON ECHECCarte (Cliquez sur la carte pour avoir en taille réelle ...)
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