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 les Minis Aventures

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Ven 5 Mai - 13:21


les Minis Aventures





Dans ce sujet, je vous demanderais de bien vouloir noter les différentes compositions d’attaque (militaires et surtout avec quel général) :

- Le crâne perdu
- Le volcan endormi
- Soleil tropical
- Récif exténué
- Vie de pirate
- Île de la Bastille
- Île Tikki
- Explosion Arctique
- Les Prêtres du Mal

Plus nous mettrons de version plus ce sera intéressant de voir nos choix. Ce serait bien de le faire avec toutes les sortes de généraux.



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Dernière édition par Admin le Sam 3 Juin - 17:55, édité 3 fois
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Doudoune03
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Ven 5 Mai - 17:17


Soleil Tropical par Doudoune03







les Minis Aventures Captur11


Niveau : dès que l’on a les troupes nécessaires.
Un général Taverne ou Aguerri plus ceux qui servent de transport de troupes
463 recrues
210 cavaliers
170 soldats

Avec ce petit monde vous vous en sortez bien.

Camp 1 20 Recrues 180 Cavaliers       perte 0

Camp 2 40 R 160 Soldats                   perte 20 recrues

Camp 3 80 R 120 S                             perte 69 recrues

Camp4 160 R 40 S                              24 recrues

Camp 5 200 C                                   perte 8 Cavaliers

Camp 6 130 R 70S                            pertes 38 recrues

Camp 7 (le plus bas) 50 R 110 S 40 C pertes 47 recrues

Camp 8 (en haut) 190 R 10S             pertes 33 recrues

Camp 9 50 R 150S                            pertes 32 recrues

Total pertes : 263 recrues et 8 cavaliers

C’est une aventure sympa pour démarrer (attention de bien avoir la bonne armée). Une fois de plus c’est l’une de mes compositions et chacun est libre de voir s’il fait mieux.



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Dernière édition par Doudoune03 le Dim 10 Sep - 12:09, édité 5 fois
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Doudoune03
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Sam 6 Mai - 17:08


Le crâne perdu avec général taverne

ou aguerri
par Doudoune03








Camp 1  20 recrues 180 cavaliers      pertes 15 recrues

Camp 2  110 recrues 90 soldats         pertes 51 recrues

Camp 3 100 recrues 100 soldats       pertes 67 recrues

Camp 4  140 recrues 60 soldats         pertes 129 recrues

Pertes totales 262 recrues

Emmener 410 recrues, 180 cavaliers et 100 soldats, un général aguerri ou que des tavernes mais faut emmener tout le monde

XP : 3320




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Dernière édition par Doudoune03 le Dim 10 Sep - 12:10, édité 5 fois
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Sam 6 Mai - 17:12


Le crâne perdu avec général Nusala

par Doudoune03








Camp 1  15 recrues 150 cavaliers pertes 0 recrues

Camp 2  165 recrues pertes 25 recrues

Camp 3  100 recrues 65 miliciens pertes 45 recrues

Camp 4  50 recrues 100 miliciens 15 soldats pertes 9 recrues

Pertes totales 79 recrues

Emmener 244 recrues, 150 cavaliers 100 miliciens et 20 soldats, un général Nusala et des tavernes mais faut emmener tout le monde

XP : 3320




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Dernière édition par Doudoune03 le Dim 10 Sep - 12:11, édité 2 fois
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Doudoune03
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Sam 6 Mai - 18:04


Les Prêtres du Mal

avec Nusala par Doudoune03







les Minis Aventures Prytre10

Personnellement je laisse commencer mon invité. Je lui donne le camp le long des rochers du côté du n°8 en face du dernier ossuaire(10 racailles et 15 lanceurs de pierre) qu’il peut faire tranquillement avec n’importe quel général et le plein de cavaliers. Je le fais déplacer complètement à gauche, le plus qu'il peut et pas de problème. Il ne meurt pas, a un peu d’xp et la part de butin. Pendant ce temps je fais les camps autour du palais noir en haut après m’être déplacée.


Camp 1 (droite en haut, on se déplace à côté)
10 recrues 5 soldats 150 cavaliers        perte 0

Camp 2 (juste au dessus) 110 R 55 soldats pertes 9 recrues

Palais Noir n°8 110 recrues 55 soldats pertes 88 recrues

Camp 4 (de l’autre côté du palais noir)
90 recrues 75 soldats pertes 3 recrues

Camp 5 90 recrues et 75 soldats pertes 2 recrues

Camp 6 90 recrues et 75 soldats pertes 4 recrues

Camp 7  45 recrues 120 soldats pertes 6

Camp qui a la croix 120 recrues 45 soldats       pertes 2 recrues

Camp 8  30 recrues 135 soldats pertes 3 recrues

Camp 9 (ossuaire) 90 recrues 75 soldats pertes 61 recrues

Pertes totales 173 recrues

Emmener 350 recrues, 150 soldats, 150 cavaliers, Nusala et transport de troupes

XP : 5900








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helleonor
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Sam 3 Juin - 15:32


le Volcan endormi par Helleonor






Avec un aguerri 3 juggernaut et 3 premiers soins (manuscrit)

Emmener 239 Recrues 150 Soldats et 189 Cavaliers ceci et ma composition, libre à chacun de modifier les compositions comme il l'entend.

4960 points d'expériences. à partir niv 26+


Camp 1 10 R- 1 S-189C pertes 9R

Camp 2 16 R - 1 S- 183 C pertes 13R

Camp 3 48R-120S pertes 42R

Camp 4 43R-150S pertes 39R

Camp 5 (tour) 122R-78S pertes 103R
 

Pertes totales 206 Recrues





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helleonor
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Dim 4 Juin - 12:38


Le Récif Exténué par Helleonor






Avec un aguerri 3 juggernaut et 3 premiers soins (manuscrit)


Emmener 501 Recrues 138 Soldats 138 Cavaliers et 20 Archers Arc Longs.

Totales unités 797

Ceci et ma composition chacun et libre de modifier et de mettre ces propres compositions.

Camp 1 42 R- 1 S- 138 C-19 AAL pertes 32 R

Camp 2 86 R- 114 S pertes 65 R

Camp 3 68 R- 132 S pertes 51 R

Camp 4 43 R-1 S- 136 C-20 AAL pertes 30 R

Camp 5 (chef des bandits) 1ère vague 200 R+1 général taverne pertes 200 R et général KO

2èmè vague avec l'aguerri 62 R-138 S pertes 41 R

pertes totales 419 R et 1 général taverne

3860 points d'expériences




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